إلغاء لعبة Everwild بعد عقد من التطوير في مايكروسوفت ضمن تسريحات Xbox
في تطور مفاجئ يصفع صناعة ألعاب الفيديو، أعلنت مايكروسوفت رسميًا عن إلغاء لعبة Everwild التي تم تطويرها في استوديو Rare بعد أكثر من عشر سنوات من العمل على المشروع, هذا القرار يأتي في إطار موجة من التسريحات والعمليات التنظيمية التي شهدتها قسم الألعاب في الشركة، مما يترك العديد من العاملين في استوديو Rare في موقف غير مريح.
مشروع معقد يواجه مشاكل منذ البداية
تم الكشف عن لعبة Everwild لأول مرة في عام 2019، ولكن بدايات تطويرها الفعلية كانت منذ عام 2014, عرضت الشركة في البداية مقاطع ترويجية تبرز عالمًا ساحرًا، لكن عدم الكشف عن آلية اللعب أثار الكثير من التساؤلات حول مدى وضوح رؤية المشروع, في عام 2021، تم إعادة تصميم اللعبة تحت إشراف غريغ مايلز، الذي يشتهر بأعماله السابقة مثل Donkey Kong Country وSea of Thieves، إلا أن الأمور لم تسير كما هو متوقع.
مشاريع أخرى تتعرض للإلغاء
لم تكن Everwild الوحيدة التي تضررت؛ حيث كشفت تقارير من VGC وبلومبرج أن مشروع لعبة يُعرف باسم Blackbird من شركة Zenimax قد تم إلغاؤه أيضًا, وهذا يشير إلى تراجع كبير في استثمارات مايكروسوفت في مشاريع الألعاب بصيغتها الطويلة.
تأثير القرار على مجتمع اللاعبين والمطورين
تعكس هذه القرارات واقعًا مريرًا، حيث تتلاشى جهود كبيرة تبذلها الفرق المطورة، ويُفقد الكثير من العاملين وظائفهم, بالتالي، تُحرم الجماهير من تجارب ألعاب جديدة كانت لتحمل معها لحظات مؤثرة, ومع توجه الصناعة نحو تقليص النفقات، يُطرح سؤال هام عن قدرة صناعة الألعاب على الصمود في وجه هذه التحديات.