أداة مبتكرة تتيح التحكم المباشر في إضاءة الصور بتقنية 3D

تطلق تقنية جديدة تقدم تحكمًا مبتكرًا في الإضاءة للصور الثلاثية الأبعاد، وقد تم الإعلان عن ذلك خلال مؤتمر SIGGRAPH في فانكوفر. الباحثون من مختبر التصوير الحاسوبي بجامعة سيمون فريزر طوروا نهجًا يتيح للمستخدمين إدخال تغييرات حقيقية على الإضاءة، مما يعد تحولًا كبيرًا في عالم الرسوميات.
ابتكار يستند إلى الذكاء الاصطناعي
يعتمد هذا النظام على إعادة بناء نموذج ثلاثي الأبعاد للمشهد المراد تعديله، حيث يقوم بتقدير الشكل والألوان مع تجاهل الإضاءة. وفقًا لموقع Techxplore، تستند هذه الفكرة إلى أبحاث سابقة في مختبر التصوير الحاسوبي، مما يجعل إنشاء التمثيل ثلاثي الأبعاد ممكنًا.
تحكم مباشر في الإضاءة
أوضح كريس كاريجا، طالب الدكتوراه والباحث الرئيسي في المشروع، أن هذا النظام يتيح للمستخدمين وضع مصادر إضاءة افتراضية كما لو كانوا في استوديو حقيقي. بفضل تقنيات متطورة في رسومات الحاسوب، يتم محاكاة الأضواء وفقًا لرغبات المستخدم، مما ينتج عنه معاينة للمشهد تحت الإضاءة الجديدة.
أضاف كاريجا أن النتائج ليست مجرد تجربيات، بل تمثل دقة في تمثيل الإضاءة المطلوبة. وأكد أن النهج الجديد يوفر مستوى من التحكم تشهده أدوات ثلاثية الأبعاد شهيرة مثل Blender وUnreal Engine.
تحقيق نتائج غير مسبوقة
يسمح هذا الابتكار للمستخدمين بإدخال مصادر إضاءة جديدة وجعلها تتفاعل بشكل واقعي مع العناصر المحيطة، مما يفتح أفقًا لإنتاج صور كانت تعتبر سابقًا شبه مستحيلة.
في الوقت الحالي، يعمل النظام مع الصور الثابتة، ولكن هناك خطط مستقبلية لتوسيع الوظائف لتشمل الفيديو. هذه الخطوة ستكون إضافة قوية لفناني المؤثرات البصرية وصانعي الأفلام، مما يعزز قدراتهم الإبداعية.