في إطار التحول الرقمي الشامل الذي تتبناه الدولة لإعداد جيل قادر على الإبتكار والتفاعل مع متطلبات المستقبل، أعلنت وزارة التربية والتعليم عن إطلاق تجربة تعليمية جديدة لطلاب الصف الأول الثانوي للعام الدراسي 2025 عبر منصة QUREO (كيريو)، وهي منصة إلكترونية تفاعلية تهدف إلى تعليم البرمجة والذكاء الاصطناعي بطريقة ممتعة، حيث تمزج بين التعلم والألعاب لتشجيع التفكير النقدي والإبداعي، ويؤكد موقع خليجي سفن أن هذه المبادرة تمثل نقلة نوعية نحو ترسيخ ثقافة التعلم الرقمي وتعزيز مهارات الطلاب في مجالات التقنية الحديثة داخل المدارس المصرية.
الأهداف الأساسية لمنصة QUREO التعليمية
تسعى وزارة التربية والتعليم من خلال هذه المنصة إلى ترسيخ مفهوم التعليم التفاعلي القائم على المهارات الرقمية، وذلك عبر بيئة تعليمية ممتعة تجمع بين اللعب والتطبيق العملي، وتتيح للطلاب التفاعل المباشر مع مفاهيم البرمجة والذكاء الإصتناعي بأسلوب سهل ومبسط يتناسب مع قدراتهم في هذه المرحلة العمرية.
الأهداف الرئيسية للمنصة تشمل:
- تنمية التفكير الإبداعي والقدرة على حل المشكلات بطريقة علمية.
- تعريف الطلاب بأساسيات الثورة الصناعية الرابعة كالذكاء الاصتناعي والبرمجة.
- تمكين الطلاب من اكتساب مهارات المستقبل وسوق العمل الرقمي.
- تعزيز مهارات التصميم المنطقي والتفكير النقدي والتحليل العلمي.
خطوات دخول طلاب أولى ثانوي إلى منصة QUREO
تتيح المنصة تجربة رقمية متكاملة داخل مادة تكنولوجيا المعلومات والاتصالات (ICT) لطلاب الصف الأول الثانوي، ويجب على الطلاب اتباع خطوات بسيطة لتفعيل حساباتهم والدخول إلى الأنشطة التعليمية التي تقدمها المنصة.
خطوات التسجيل واستخدام المنصة:
- الدخول إلى موقع QUREO عبر الرابط الذي توفره المدرسة أو الإدارة التعليمية.
- تسجيل الدخول بالبريد المدرسي وكلمة المرور المخصصة.
- اختيار مادة البرمجة والذكاء الاصتناعي من القائمة الرئيسية.
- بدء الدروس التفاعلية ومتابعة الأنشطة التدريبية المصاحبة.
- الحصول على شارات رقمية عند اجتياز كل مستوى بنجاح.
مميزات منصة QUREO لتعليم البرمجة والذكاء الاصطناعي
تأتي منصة QUREO ضمن توجه وزارة التربية والتعليم لتطوير أدوات التعليم الرقمي بطريقة تشجع الطلاب على التعلم الذاتي، وتوفر تجربة تعليمية ممتعة تعتمد على المحاكاة العملية والمشروعات الصغيرة التي تنمي روح الإبتكار لدى الطلبه.
أهم مميزات المنصة:
- محتوى تعليمي تفاعلي باللغة الإنجليزية مع شروحات مرئية سهلة.
- ألعاب تعليمية تساعد على التطبيق العملي للبرمجة.
- تنفيذ مشروعات بسيطة مثل تصميم لعبة أو تطبيق مصغر.
- تقارير فورية للمعلمين لمتابعة أداء الطلاب في الوقت الحقيقي.
- إمكانية التعلم من المنزل في أي وقت دون التقيد بمواعيد المدرسة.
- شهادات إتمام إلكترونية معتمدة من وزارة التربية والتعليم.
منهج البرمجة والذكاء الاصطناعي للعام الدراسي 2025 على QUREO
حرصت الوزارة على توزيع منهج مادة البرمجة والذكاء الاصتناعي على مدار العام بطريقة متدرجة تضمن اكتساب الطلاب المفاهيم البرمجية خطوة بخطوة مع تنفيذ مشروعات تطبيقية ضمن التقييم المستمر لأعمال السنة.
الفصل الدراسي الأول:
- الوحدة الأولى: مقدمة في التفكير البرمجي وأساسيات الكود.
- الوحدة الثانية: الأوامر والمنطق في البرمجة التفاعلية.
- المشروع الأول: تصميم لعبة تعليمية بسيطة على منصة QUREO.
الفصل الدراسي الثاني:
- الوحدة الثالثة: مقدمة في الذكاء الاصتناعي وتطبيقاته اليومية.
- الوحدة الرابعة: استخدام الذكاء الاصتناعي في تحليل البيانات.
- المشروع الثاني: تصميم محاكاة ذكاء اصطناعي باستخدام أدوات المنصة.
فوائد تطبيق المنهج عبر منصة QUREO
من خلال المنصة الرقمية QUREO، يتمكن الطلاب من تطوير مهاراتهم في مجالات التقنية الحديثة، كما يحصل المعلمون على أدوات تحليل فورية لمتابعة أداء الطلبة مما يعزز من جودة العملية التعليمية بشكل عام، ويجعل التعليم الرقمي أكثر واقعية وتفاعلاً.
مزايا التطبيق العملي عبر المنصة تشمل:
- محتوى تفاعلي يعتمد على الفيديوهات والألعاب التعليمية.
- تقييم فوري لمستوى الطالب وتقديم تغذية راجعة مستمرة.
- أدوات خاصة للمدرسين لمتابعة التقدم الدراسي.
- دعم التعلم عن بعد دون الحاجة للاتصال الدائم بالمدرسة.
- شهادات إلكترونية معتمدة من الوزارة بعد إتمام المستويات.
وتؤكد تجربة منصة QUREO التعليمية على التزام وزارة التربية والتعليم برؤية الدولة في بناء جيل رقمي مبتكر قادر على التفاعل مع التكنولوجيا الحديثة وتوظيفها في خدمة المجتمع، وهي خطوة مهمة نحو تعليم تفاعلي حقيقي يعزز مهارات التفكير البرمجي والإبداعي، ومع تغطية موقع خليجي سفن المستمرة، ستظل التجربة الرقمية المصرية نموذجًا رائدًا في تطوير منظومة التعليم وإعداد طلاب قادرين على مواكبة المستقبل بثقه واقتدار.